Показаны сообщения с ярлыком геймификация. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком геймификация. Показать все сообщения

четверг, 22 ноября 2012 г.

26.11. Как сделать мобильное приложение - от А до Я

Лекция Организация полного жизненного цикла приложений — от замысла до эксплуатации



Мнение: Размещаю этот анонс прежде всего потому, что мероприятие в данной тематике: технологии, приложения, тренды современности - предполагает хороший уровень раскрытия темы и на примере покажет ярко и образно, КАК это делается. Во-вторых, многие из моих друзей активно просят информировать именно о приложениях, о новых фишках, а уж о том, как Гуру разработки Microsoft будет вещать про полный цикл создания - это никак нельзя пропустить. В-третьих, я не отстаю от прогрессивных мечтателей, создать что-то запоминающееся и полезное в мире именно на базе мобильных технологий. Один из самых активно бродящих в мозгу идей - аудиогид для Москвы. А тут хорошее и комфортное мероприятие для познание истин, правда скорее всего слишком базовых, но тут уже смотрите по вашему уровню знания. Надеюсь, что разработчики и дизайнеры тоже придут, но по-моему мнению мероприятие больше для менеджеров проекта.

Дата: 26 ноября, понедельник 

Время: 18:00

Место: м. Лубянка, Политехнический музей
Москва, Новая пл., 3/4

Цена: бесплатно

Трансляция будет там

Лекция на английском языке.

Описание:
Доклад члена технического совета Microsoft будет посвящен вопросам организации полного жизненного цикла приложений (ALM) от замысла до эксплуатации. Брайан расскажет о том, как рождается приложение, как оно создается, как контролируется его качество, как планируются расходы на его развитие, как сопровождается приложение после «выхода в мир», начала его эксплуатации. Вы сможете познакомиться с инструментами, предназначенными для прототипирования и моделирования приложений, управления требованиями, планирования, управления работами, разработки, тестирования, развертывания и сопровождения.

Формат доклада ориентирован на всех интересующихся процессом создания приложений и построен на живой демонстрации.

Лектор:

Брайан Харри
Брайан Харри состоит членом технического совета Microsoft и руководит подразделением, разрабатывающим всемирно известный продукт для командной разработки программного обеспечения – Team Foundation Server. 






Спасибо теориям за это

четверг, 6 сентября 2012 г.

9.09. В какие игры играет бизнес

Семинар "Игровые техники в бизнесе"



Мнение: Последнее время я неутомимо ищу информацию об информации, о повсеместной информатизации, о том, что жизнь уже не жизнь - если тебя нет в сети, твоей компании нет в сети, и прочее. Помимо этого мощного мирового тренда, есть ещё один - геймификация. Это то, что можно назвать "игрой в реальности". Чтобы отличаться, чтобы раскрашивать свою жизнь и жизнь своих сотрудников, своей команды - полезно и интересно использовать некоторые инструменты. О многих из них вы узнаете на лекции Евгении Шатиловой. Уверена, что многое сможете воплотить и в личной жизни. 


Дата: Воскресенье, 9 Сентября


Время: 13:00


Место проведения: Кафе ZaVtra

ул. Сретенка, 26/1
Сайт: Dataexchange.timepad.ru

Лектор: Евгения Шатилова

Эксперт кадрового рынка, предприниматель, директор по развитию проекта по мотивации персонала Pryaniky.com

Организатор: «Обмен Данными» Образовательный проект


Цена: Бесплатно

Вход на мастер-класс свободный, зарегистрироваться на него можно здесь.

Описание: Эксперт кадрового рынка, специалист по мотивации и геймификации Евгения Шатилова расскажет о том, что такое геймификация, в какие игры бизнес может играть со своими сотрудниками и клиентами и какая польза из этого получается. Будут рассмотрены яркие практические кейсы про биржу виртуальной валюты, медальки-бейджи, рейтинги и краудсорсинг из зарубежного опыта, советского прошлого и отечественного настоящего, а также занимательная теория о взаимосвязи мотивации, счастья и ресурсов.


Спасибо за информацию Слону